礦(草)農的必備工具用法
作者 nookfish | 22 元月, 2009
花哥提點,所以打出這一篇,上方是我目前用的方式
指標方便在天旋地轉的搶點之後依然能指引下個資源點方向
小地圖用來取代 Hud 的功能,寬螢幕不這樣用眼睛會脫窗
需要UI:
Cartographer(裡面的 Cartographer_Waypoints 功能) - 地圖功能要用指標功能
GatherMate and GatherMate_Data - 採集助手跟資料庫
simpleMinimap - 地圖增強
Routes - 採集路線點規劃
我討厭太麻煩的事,所以步驟很短
打/gathermate之後在左邊點開匯入資料,選擇 GatherMateData
勾選想匯入的資料
點選匯入 GatherMateData
這樣匯入資料的步驟就完成了
在打入 /routes 點選左邊的新增
右邊區塊的選擇區域先行選擇,在打入路線名稱之後點確定
點確定之後往下拉勾選要計算的資料類型,然後點繪畫路線
這時地圖會變成下面這樣
接下來換優化路線,在路線找到剛剛的地區點開找路線名稱
點選右方優化路線的頁面,我是有勾選加強優化,然後點全力運行
沒當機就會出現運算結果,地圖會變成下方這樣
接下來小箭頭的啟動按鈕設定,到按鍵設定找到下方這三個功能,自行設定需要的按鍵
有小地圖UI,所以小地圖可以直接拖曳到需要的地方,然後啟動導向點,這樣就可以開始挖礦
當不想挖礦時,只要停用導向點,在小地圖邊邊按右鍵重置外觀就能回復小地圖位置
後記:
採用過 GatherMateHud 並沒有那嚜好用,草、礦點的偵測無法直接顯示在 Hud 上,所以才用拖曳小地圖的方式
Routes 的路線可以自己改,也可以重新運算,跑一跑才能算出好的路線
路徑點理論上很倒楣才會跟專業礦農跑一樣的路線,路線不同就不用擔心挖不到,就算撈冷門點也能撈很多
礦點是水平偵測,低空飛行才不會漏掉,看到點等個一秒省的跟人搶被黑掉
經過幾天挖下來,平均每小時能有 100 顆薩鋼礦,雖然不是超多也夠了
3.08 礦點變成只要挖一下,跑兩小時測試下來,還是能夠達到 100/Hr,以自給自足來說夠用了

