2.0+ PATCH NOTE
作者 nookfish | 22 三月, 2007--------------------------------------------------------------------------------
- 魔獸世界用戶端更新程式 2.0.11
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最新的更新內容請參閱 官方網站改版專區
- 魔獸世界:燃燒的遠征正式在台灣改版。
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- 魔獸世界用戶端更新程式 2.0.10 (2007-03-06)
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綜合
- 修正「自然治療法」任務中的一些邏輯,讓操綜者帕薩里歐的影像會在儀式中
重生。
- 哥利亞森和他的碎石巨人將不能再被拉至有守衛的附近區域。
- 修正更多「有心臟的惡魔搶奪者」任務問題來避免廢棄的惡魔搶奪者損壞。
- 黑色幼龍寶珠和萬鬼節魔棒將無法在戰鬥中使用,如果玩家受到傷害則變形將
被取消。
- 虛空風暴的廢料搶奪者修理技能從10秒10000點生命力降至8500點生命力。
- 赤紅守望戰鬥
伊利達瑞心靈破獲者已被減弱。
伊利達瑞督軍現在可被CC但不能被魅惑。(CC=是指控場, 指的是像變羊、恐懼
、悶棍等等可以讓怪物數量暫時變少的各項技能。)
PvP
- 競技場
「鬥士的切割者」 代價提升為2625點競技場點數。
「鬥士的快刃」代價降低為1125點競技場點數並改為副手武器。
「鬥士的切割刀」代價提升為2625點競技場點數。
「鬥士的劈砍者」代價降低為1125點競技場點數並改為副手武器。
「鬥士的懲戒器」代價提升為2625點競技場點數。
「鬥士的碎骨者」代價降低為1125點競技場點數並改為副手武器。
「鬥士的右齒鋸」代價提升為2625點競技場點數。
「鬥士的左齒鋸」代價降低為1125點競技場點數。
「鬥士的穿刺匕首」代價提升為2625點競技場點數。
「鬥士的剃刀」代價降低為1125點競技場點數並改為副手武器。
「鬥士的戰刃斧」代價降低為1000點競技場點數且速度改為1.9。
「鬥士的魔刃」代價提升為3150點競技場點數。
「勝利之觸」代價降低為1000點競技場點數。
「鬥士的終結者」代價降低為1125點競技場點數。
「堅韌塑像」代價降低為1000點競技場點數。
「正義聖契」代價降低為1000點競技場點數。
「微風圖騰」代價降低為1000點競技場點數。
德魯伊
- 當「颶風術」的持續時間結束,如「獸群領袖」,「生命之樹」,和「梟獸」
的區域增益會正確恢復。
- 「熊形態」現在提升25%的耐力而不是25%的生命力。
- 「巨熊形態」現在提升25%的耐力而不是25%的生命力。此外,護甲值加成從
450%降低至400%。
- 「割碎(熊形態)」技能的基本武器傷害倍加已由130%改為100%。此外,加成傷
害也以相同比例降低。
- 野蠻暴怒」不再影響「割碎(熊形態)」。
- 「野蠻暴怒」不再適用於「槌擊」或「揮擊」。
- 「猛獸天性」的致命傷害加成從3/6/9/12/15%降低為2/4/6/8/10%。
- 「強化獸群領袖」將無法再獲得治療爆擊的效果。
- 「梟獸形態」的護甲值加成從360%提升為400%(以配合「巨熊形態」)。
- 怒氣正常化平衡已調整為給予更多怒氣。
法師
- 當被並動的目標受到致命一擊後, ,解除冰凍致果的機率將大幅提高。
聖騎士
- 「復仇之盾」的減速效果現在被認定為緩速,因此移除緩速和免疫會對它產生
效果。
牧師
- 「吸血鬼的擁抱」的基本治療量已從20%減少至15%。另外,此項技能不再得到
治療爆擊的效果。
- 「無聲消退」不再降低因暗影法術所造成的威脅值。
- 癒合禱言現在的冷卻時間需要10秒。
- 群體驅魔現在將會優先標示免疫效果。
- 治療之環所消耗的法力降低25%。
- 「漸隱術:等級7」的效果已被提升大約25%。
- 由施法者的治療加成所附加在「真言術:盾」本身的傷害吸收值已被增加到
20%。
薩滿
- 「元素集中」的節能施法效果現在觸發於所有法術致命一擊,而非所有法術命
中率。
- 薩滿將不再於「怒不可抑」觸發時產生額外的威脅值。
- 「閃電超載」的免費閃電法術現在會造成較低的威脅值。
- 「石爪圖騰」現在有50%的機率在擊中時使攻擊者昏眩三秒。
- 「風懲圖騰」的加成現在將適用於治療性法術。
術士
- 「惡魔策略」現在會提升你及你惡魔寵物的致命一擊機率,而不是增加傷害值
。
戰士
- 怒氣常態的計算方式已被調整為給予更多的怒氣。一般戰士應該會注意到怒氣
的產生量增加了15%~20%。
- 所有戰士造成致命一擊的機率都有些微的調整(大約1%)。
- 「雷霆一擊」現在可在防禦姿態時使用。另外,提示訊息已調整說明此項技能
將造成額外的威脅值。
- 「勝利衝鋒」的冷卻時間已被移除並且現在能夠於擊殺敵人後20秒使用。
- 「怒不可遏」已被調整為非固定機率才會產生怒氣,在使用慢攻速武器時的機
率也增加了。
- 增加「命令之吼」所造成的生命力加成達50%。
- 「強化戰鬥怒吼」天賦重新更名為「命令風采」,並增加了「命令之吼」的生
命力加成及「戰鬥怒吼」的近戰攻擊強度。
物品
- 「雷霆之怒」附加的法術效果所產生的威脅值已被大大的消減了。
- 「野蠻雕像」所造成的「揮擊」加成已從50降低到10。
- 「煉金石」將不再增加非藥劑類的物品所造成的治療效果及法力。
- 高階物品插槽的花費已被些微調整過,結論就是增強大多數高階史詩物品的屬
性。
- 更正許多配置錯誤的物品狀態價值。
- 「地獄餘燼」任務的獎勵現在改為比預期更為優良的物品。
- 降低「電光相容器」所產生的傷害。
- 更正「估算之拳」的等級需求。
- 「勝利項鏈」已被更正為增加擊中等級而非命中迴避率。
- 「時間轉移斗篷」現在可被分解。
- 「地獄飛鏢」現在已有正確的售價並且可被分解。
- 更正「神射手的弓」等級與其它史詩聲望獎勵一致。
- 「神射手的弓」現在已有正確的傷害範圍。
- 「破壞者沙漏」現在將正確的增加遠距離攻擊強度。
- 更正「虛形靈魂頭冠」的插槽加成。
- 更正「戰爭使者防禦套裝」的套裝加成中的一個錯誤。
- 「紅寶石便鞋」現在有正確的施法時間。
- 更正「泰洛克暗影法杖」的最低使用等級限制。
- 「扭曲鱗片護腿」已更新物品的致命一擊等級為預期的閃躲等級。
- 「戰錘屠殺者之戒」不再擁有致命一擊等級。不過物品本身的敏捷及攻擊強度
則被增強。
- 「遠古德萊尼戰爭護符」現在與所有短暫增強傷害結果的墜飾共同使用一個冷
卻時間。
- 「遠古德萊尼祕法聖物」與所有短暫增強傷害結果的墜飾共同使用一個冷卻時
間。
- 「奧多爾守衛步槍」現在已有一個準確的攻擊範圍。
- 「虛空之星飾物」的效果之前錯置於使用項目。現在已更正到裝備項目上。
- 「苦難腰帶」的致命一擊等級已被更改為法術致命一擊等級。
- 「閃光的祕銀徽記」冷卻時間已從10秒增加至20秒。
- 「地精碎果器」的緩速效果現在被視為是個陷阱,因此移除陷阱及免疫效果將
可對其起作用。
- 「征服印記」墜飾現在可正確地觸發法力加速效果。
團隊與副本
- 風暴要塞:波塔尼卡、風暴要塞:麥克那爾以及風暴要塞:亞克崔茲的怪物重
生時間延長。
- 暗影迷宮
減少卡巴刺客伏擊的機率。
- 地獄火堡壘:破碎大廳
已移除一個有問題的箱子。
破碎大廳的影月侍僧所施放的「暗影抗性」法術現在將會於玩家離開該區域後
移除。
破碎之手鬥士一旦進入戰鬥狀態後將不再解除玩家的潛行狀態。
- 毒蛇神殿洞穴
Boss級怪物新增音效與發光效果。
- 風暴要塞:亞克崔茲
守衛的屍體和防禦者的屍體現在對於造成突變重生獸無法重生的法術免疫。
降低突變重生獸的傷害力。
降低怒鐮者索寇斯瑞特的「獻祭」和「擊退」傷害力。
- 奧齊頓暗影迷宮
處於野獸形態下的卡巴狂熱者現在將對玩家造成更大的威脅性。
- 風暴要塞:波塔尼卡
尋日基因接合者的死亡凋零傷害力明顯下降,同時減少施放的頻率。
降低突變的鞭屍者近戰攻擊傷害力。
降低突變的恐獸和突變的恐懼尖嘯者生命力。
減少尋日調查員的震擊施放頻率。
尋日化學家現在屬於聖騎士類型的怪物而不是戰士類型。
在大植物學家費瑞衛恩遭遇戰中的藍色幼苗現在將會遲緩玩家的移動速度而不
是使玩家無法移動。
大植物學家費瑞衛恩放置幼苗的頻率略微減少。
- 風暴要塞的麥克那爾
看守者鐵手現在手持千斤錘。
看守者鐵手現在使用千斤錘攻擊時將有更豐富的音效輔佐。
風暴要塞的麥克那爾鑽機、麥克那爾破壞者以及麥克那爾粉碎者在英雄模式中
將無法被奴役。
- 時光之穴
時光之穴的史卡拉克上尉:在逃離敦霍爾德任務中將不受繳械的影響,同時在
受傷時不會減速。
時光之穴的戰役:開啟黑暗之門的時候將不會造成尚未拾取物品的Boss級怪物
屍體消失。
偶爾在玩家於時光之穴戰敗時:在英雄模式難度下開啟黑暗之門的時候,當玩
家於同一天再度進行該關卡時,各Boss的守關者不再重生的問題。現在正確的
守關者會重生而不是重生裂縫領主和裂縫看守者。
時光之穴的Boss級怪物:開啟黑暗之門將會驅散所有的時間看守者,而不是一
次一個。
- 卡拉贊
虛幻魔女的「神聖憤怒」已經略微調整,使其他的近戰攻擊者也可以對她產生
效用。
虛幻魔女的「神聖之火」已經修改,防止可能發生的遠距離爆炸效果。
虛幻魔女將不再對處於「懺悔」效果的玩家施放「神聖之火」。
午夜不再受流血效果的影響,因為他是駭骨戰馬。
夜禍的骸骨現在對非神聖系的法術傷害免疫。
移除骸骨的獻祭法術。
夜禍的碎骨法術將不再因施放免疫效果而中斷。
修正一些圖書館藏書的問題。
施放聖盾術、寒冰屏障或者暗影披風的技能將不再提早觸發艾蘭之影的烈焰火圈。
當骸骨由於路徑問題無法攻擊到玩家時將會召喚玩家並且提升近戰攻擊力。
低沉咆哮的冷卻時間已做了更加一致性的調整。
BUG修正
- 修正獎勵效果使其正常顯示。
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魔獸世界用戶端更新程式 2.0.8 (2007-02-15)
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Bug修正
- 修正幾個競技場戰鬥最終計分板的顯示問題。
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魔獸世界用戶端更新程式 2.0.7 (2007-02-13)
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綜合
- 每一點武器極速等級增加的速度上升50%。
- 20格包現在是裝備後綁定。
- 任何因為對目標造成致命一擊而得到的增益效果,現在就算"韌性"將致命一擊
轉為普通攻擊仍可觸發;這包括了近戰,遠程與法術。受影響的天賦、技能和
物品為:"以眼還眼"、"祝福韌性"、"狂怒"、"殉難"、"血之狂熱"、"暴風之眼
"和"骨刺護肩"。
- 包裝過的禮物現在無法以"付款取信郵件"寄送。
- 分享任務時,現在玩家檢定將先檢測對方是否已完成或是有資格進行任務,之後
再檢測對方的任務欄是否已滿。
PvP
- 戰場
- 如果指揮官瑟魯加在前往召喚冰雪之王洛克霍拉的路上被引開,她現在將繼續向
著召喚點前進以完成召喚。
- 戰場旗幟將不能再於雙方戰鬥時被奪取。
團隊與地下城
- 現在玩家將無法在黑色沼澤事件發生時接取"黑暗之門的開啟"的任務。
- 在英雄模式的黑色沼澤中,"克洛諾斯領主迪賈"將正常的出現。
- 當黑色沼澤事件完成時,剩餘的怪物將不會再主動向玩家衝來。
- 時光之穴:逃離敦霍爾德的敦霍爾德監視員在5座軍營都被燒毀後將不再出現。
- 卡拉贊之鑰的任務道具現在只有在副本中第一個到達目標的小隊能獲取。
- 看門人勃特霍德現在在玩家擊倒"艾蘭之影"後將提供玩家傳送到"艾蘭之影"房間
的藥水。
- 玩家在暗影迷宮中,於"激起混亂"狀態下與"激勵者布萊克哈特"作戰時的仇恨範
圍得到調整。
- 重新調整盤牙洞穴中的許多怪物。
- 重新調整法力墓地中的許多怪物。
麥金塔
- 改良多工執行緒OpenGL對未來OS X裝置支援的穩定性。
Bug修正
- 現在"作戰潛能"天賦在盜賊玩家被對手以副手武器攻擊時將不再給予盜賊玩家能
量回復。
- 開啟多個聊天視窗的玩家將不再於重新登入時出現頻道鎖定。
- 嘗試勘探5顆以下的礦石將不會再造成遊戲當機。(僅適用於西班牙語)
- 玩家完成"有心臟的惡魔搶奪者"全部的任務後,惡魔搶奪者將會正確的重生。
- 現在地區性防禦頻道將會正確的連結到玩家所在區域。
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魔獸世界用戶端更新程式 2.0.6 (2007-01-23)
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獵人
- 沉默射擊"現在只會造成50%的武器傷害而不是75%。
- 祕法射擊"的基本傷害降低約9%及從遠程攻擊強度所獲得的加成傷害 從20%降
到15%。
- 彈幕"的加成傷害在等級1/2/3時改成4/8/12%。
- 強化彈幕"的加成傷害在等級1/2/3時改成4/8/12%。
法師
- 每增加一個等級的"強化火球術"天賦,使你的火球術所獲得的法術傷害加成效
果降低2%。
- 每增加一個等級的"強化寒冰箭"天賦,使你的寒冰箭所獲得的法術傷害加成效
果降低2%。
- 法術反制"不再觸發共同冷卻時間。
- 法力護盾"現在吸收魔法傷害和物理傷害。
牧師
- 暗言術:痛"所獲得的法術傷害加成效果降低約9%。此修正對一般牧師的"暗言
術:痛"所造成的總傷害降低約5%。
修正
- 冰霜暗紋之靴"所提高的暗影傷害效果現在將會正確的運作。
- 當玩家處於與怪物作戰狀態時與NPC交談將不再失去對角色的控制。
- /equip指令現在可以對在主要背包以外的裝備使用。
- 修正某些玩家在地獄火堡壘:血熔爐斷線的問題。
- 墮落戰衣"套裝的4件套裝效果現在將會正確的運作。
- 在劍刃山脈煉冶場:怒氣的燃燒軍團地獄火炮現在將會正確的重生在地 面上。
- 競技場排序工具提示現在將會顯示玩家排序的競技場名稱。
- 修正玩家在嘗試嵌入一個包裝過的寶石時導致無法連結的錯誤。
- 修正玩家邀請同一地區的其他成員進入隊伍時造成斷線的錯誤。
- 獸欄視窗裡的寵物圖像現在將確實的更新。
- 改善寵物指令條顯示的穩定性。現在不太可能會被額外使用的介面給阻 擋了。
- 玩家將不會在加入一個戰場的佇列後聽到鑼聲重覆。
- 在"尋找更多隊友"的佇列中等候時,拒絕另一個隊伍邀請將不再把你 從佇列中
移除。
- 地獄碎刺不再需要使用榮譽值來購買而可以用金錢代替。
- 玩家將不再可以從撒塔斯城的占卜者或奧多爾獲得表現忠誠的任務。
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- 魔獸世界用戶端更新程式 2.0.5 (2007-01-15)
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- 增加各種族能夠列於種族名單上的最大人數。
- 建立一個可供使用優越顯示卡的玩家在面臨使用者介面的錯誤圖示可關
閉UI插件的方法。使用此項功能,可將以下序列加入隸屬於遊戲下WTF
副檔案夾的Config.wtf此檔案中:
設置UIFaster"x"
x等同於:
0 – 關閉所有UI插件
1 – 屬於內部使用 – 請勿使用!
2 – 只能運作部分UI插件。
3 – 運作所有UI插件。
例子:
設置UIFaster "2"
註記:對於所有面臨使用者介面錯誤圖示的玩家,建議可以選擇2來試
著修正問題。如果此問題還是無法解決,再使用選擇0來關閉所有UI插
件。
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- 魔獸世界用戶端更新程式 2.0.4 (2007-01-12)
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- 修正阿拉西盆地的旗子可於非常遠的距離佔領的bug。
- 修正之前patch 2.0.3將地下城設置為英雄級難度的玩家可以不用再進入
副本的bug。
- 修正在德國以及法國的戰場中引起多項LUA錯誤的bug。
- 修正成員在副本中升級造成不正確結果的bug。
- 修正NPC陣營的改變並未正確影響任務給予者驚嘆號標記的bug。
- 修正改變組隊選項會短暫引起錯誤的資訊顯示於組隊選項單中。
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- 魔獸世界用戶端更新程式 2.0.3 (2007-01-09)
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燃燒的遠征
- 在海加爾山擊敗燃燒軍團的數年之後,艾澤拉斯上的各種族繼續重建他們
曾經四分五裂的國家。在力量恢復之後,聯盟與部落的英雄們開始探索黑
暗之門後的殘破大陸。在德拉諾上有怎樣的危險與獎賞正等著這些出類拔
萃的人們?此外,當聯盟與部落發現他們認為已被擊潰的惡魔們已經回來
,並且重新組織可怕的燃燒遠征軍時,他們將要如何應對?
綜合
- 一連串的事件在整個艾澤拉斯上延燒,有謠言指出這些事件是由黑暗之門
引起的。
- 寶藏海灣的瑪茲克‧斯奈普沙特現在有賣子彈了。
- 拍賣場現在會先以直接購買價格排序,然後以現有價格排序。這樣應該可
以將一些古怪的直接購買價格過濾掉。
- 玩家需要超過58級才能通過黑暗之門。(需要先安裝燃燒的遠征。)
- 典藏版的寵物現在是稀有物品,而且當要刪除此物品之前會有一個確認訊
息以避免意外刪除。
- 寵物將不再攻擊受到控場技(如變羊術、放逐等)影響的目標。
- 現在可以在遊戲中選擇有"甲蟲領主" 這個頭銜的玩家。
PvP
- 玩家現在可以用"/teamquit"或者"/teamdisband"命令離開競技場。
- 61級-70級的玩家將會被分配到另一個全新的奧特克蘭山谷戰場。
- 在戰場積分版上增加了排序的功能,玩家可以用任ㄧ類別來做排序。
- 術士的製造治療石與召喚寵物現在在競技場中將不會花費靈魂碎片。不過
所有召喚出來的物品與寵物在離開競技場時將會消失。
- 玩家進入競技場前最後召喚出來的寵物將在玩家離開競技場後再度被召喚
。
德魯伊
- 由於大量的天賦更動,所有的德魯伊的天賦點數均將重置。
- "豹之迅捷"被改名為"野性迅捷"。熊與巨雄型態均會受到閃躲率增加的影
響。
- "強化月火術"現在被降為兩種等級,分別有5%及10%的額外傷害。
- "蟲群"現在所有等級的傷害都增加了。等級一與等級三所需要的法力增加
了,等級四、五、六所需要的法力減少。
- "培育天性"現在隨時都可以產生效益,但是效果減少為25/50%的力量值。
- "強化星火術"被改名為"星火專注",並且現在當施展" 憤怒"增加25/50
/70%的機率抵抗因攻擊造成的施法延遲。
- "血之狂暴"的助益已經併入" 原始狂怒"
- "強化獸群領袖"被減少為兩個等級,分別提供總生命值2/4%的醫療效果。
- 德魯伊施展"突襲"時,不需要在目標的背後。
- "樹皮術"現在可以在暈眩時使用。
- 德魯伊現在閃躲機率增加所需要的敏捷屬性大幅降低。
- "巨熊形態"的護甲加成增加為450%,生命值加成方式改變為增加25%的生命
值而非線性增加。
- "熊形態"的生命值加成方式改變為增加25%的生命值而非線性增加。
- "揮擊"的威脅值加成倍數被移除了。
- "槌擊"的威脅值加成倍數被改變成固定的值,與"英勇打擊"每次產生的威
脅值類似。
- "癒合"所需要的法力值大約減少了18%。
- "生命之樹"的醫療加成現在增加的是隊伍成員接受的治療值而非增加隊伍成
員造成的治療值。
- "寧靜"的每秒基本治療值大約增加了273%,治療範圍從20碼增加到30碼,施
法需要的法力增加了40%,冷卻時間由5分中增加到10分中,治療持續時間由
原來的10秒鐘降低為8秒鐘。
- "割碎"的效果將無法再因為德魯伊的多重型態或複數的德魯伊而累加,這本
來就不是此技能的預期效果。"割碎"的流血效果加成由25%增加為30%,而且
現在可以透過"撕碎"來增加傷害。此外,現在"割碎"可以得到"猛虎之怒"所
造成的增傷助益。
- "狂怒"現在會在戰鬥訊息紀錄與浮動戰鬥訊息中顯示。
- "生命之花"現在會正確的消耗掉節能施法狀態。
- "猛獸天性"的?明調整以指出此技能僅在野性型態時作用,並且其作用方式
是增加傷害的百分比,而非增加額外傷害的百分比。
- 若某個法術被抵抗了,就不會破壞潛行效果。
- 當玩家從"放逐"中脫身時,"生命之樹"的醫療加成光環會正確的重新啟動。
- 變身後的德魯伊現在可以與NPC對談了。
獵人
- "多重射擊"所需要的法力調整為更接近其在2.0.1版本前的數值。
- 若你使用"召喚寵物"來復活寵物,該寵物的生命值將不會全滿。
- 若獵人對已因為"翼龍釘刺"而陷入睡眠的玩家使用"翼龍釘刺",本次
"翼龍釘刺"的效果將會在敵人身上正確作用。
法師
- "冰霜新星"(水元素法術)被改名為"冰凍術"
- "冰霜長矛"現在可正確地受到"元素準確"的影響。
- "冰甲術"現在可正確地受到"元素準確"的影響。
- "霜甲術"現在可正確地受到"元素準確"的影響。
- 當"祕法飛彈"開始施放以後,法師們不會再因為目標移動至障礙物後面而
看到目標不在視線內的錯誤訊息。
- 當施法者騎乘時,"熾烈迅捷"將不會發生作用。
聖騎士
- "力量祝福"現在會同時增加遠程攻擊強度。
- 現在當"強化正義之怒"作用時,所受到的傷害會同時減少2/4/6%。
- "強化神聖之盾"(保護系天賦)現在被重新命名為” 神聖職責”,並且會增
加3/6%的耐力值。
- "強化抗性光環" 被重新命名為"法術護衛",可減少聖騎士受到的法術傷害
,並且與抗性光環已沒有關係。
- 修正由"神聖導引"所造成的額外傷害會視為物理攻擊的錯誤。
- "神聖啟發"的持續時間由10秒增加到15秒。
- 當受到"光明賜福"的增強效果時不再會有輕微的延遲了。
牧師
- "群體驅魔"將不再會使潛行中的盜賊及德魯伊現形了。
- "光之澎湃"(神聖系天賦)將不再由使用物品而觸發效果了。
盜賊
- 由於大量的天賦更動,所有的盜賊的天賦點數均將重置。
- "閃避"(等級二)現在遠距攻擊擊中盜賊的機率從50%降低至25%。這個技能現
在可在50級取得。
- "暗影披風"的冷卻時間由2分鐘減少為1分鐘。現在可獲得的等級為66級。
- "暗影閃現"(新的敏銳系天賦)會嘗試由陰影中穿越並在敵人的背後出現。你
的下一個" 伏擊"、" 背刺"與" 絞喉"會增加20%並且持續10秒。這個技能只
有在潛行狀態下可以使用。
- "預謀"(敏銳系天賦)的距離增加為30碼。
- "準備"現在只會重置" 閃避"、" 疾跑"、" 消失"、" 冷血"、" 能量刺激"與
"預謀"的冷卻時間。
- "致傷毒藥"現在會造成傷害並遣減少10%的治療效果,可堆疊5次。
- "致盲"的冷卻時間由五分鐘減少為三分鐘。
- "悶棍"的效果將不再隨機消失了。然而該效果仍會在目標受到傷害時提前消失
。
- 每個等級的" 武器專家"現在提供五點武器技能。
- "出奇攻擊"現在增加由" 邪惡攻擊"、"背刺"、" 毒襲"與" 鑿擊"所造成的傷
害從8%提高到10%。。
- 抵抗法術現在不會破壞"潛行"/"消失"的效果了。
- 對同一目標造成的連擊點數不會被重置,除非你對不同的目標造成連擊點數。
薩滿
- "地震術"不再造成額外的威脅值。
- "冰霜震擊"現在造成更多的威脅值。
- "大地之力圖騰(等級五)"的訓練費用現在正確了。
- 就算你沒有指定目標,"自然守護者"現在也可以正確的作用。
術士
- "惡魔守衛"的近戰傷害被降低了。
- "靈魂鏈結"增加傷害的組成被強化了,
- "暗影之怒"的冷卻時間從一分鐘縮短為20秒。
- "靈魂之火"所需要的法力大概減少了45%。
- 把"痛苦動盪"移除的反饋現在會受到" 暗影專精"的影響。
- 當寵物第一次被召喚時,它們的生命值與法力值都會是滿的。
- "惡魔韌性"現在會正確的減少寵物受到的傷害。
- 遊戲中有火的物件(如火把),將不會啟動" 地獄保護"。
- 當術士在" 反衝"與" 夜幕"的效果下時,"暗影箭"將只會消耗其中一個效果。
戰士
- "武器專精"等級二會使該玩家完全免疫" 繳械",並且當"繳械"被使用時,會
正確的顯示"免疫"。
- "猛擊"的時間將不再會因為受到傷害而變慢。
- "暴怒"的怒氣消耗減少為20。
- 就算目標已經受到緩速效果,"刺耳怒吼"的暈眩效果仍然會對該目標產生作用。
- "挫敗"在每個等級所產生的額外威脅值增加了,額外的威脅值並不會因為技能等
級增加而變少。
物品
- 當角色超過40級後,由"菊花茶"所得到的能量減少。
- "兇暴塑像"現在增加"爪擊"與"掃擊"的傷害而非消耗較低的能量。
- "野蠻雕像"現在增加" 槌擊"與" 揮擊"的傷害而非消耗較低的怒氣。
- "治療塑像"現在提供"治療之觸"的治療效果而不是降低施法時間。
- 當等級超過60級後,從" 格里雷克的力量護符"得到的怒氣會變少。
- 當等級超過60級後,從" 雷納塔基的狡詐護符"得到的能量會變少。
- "雷納塔基的野獸護符"不再會因為祕法射擊而重置冷卻時間。
- "烏蘇雷的自然護符"現在提供加速等級而非降低"治療之觸"的施法時間。
- "烏蘇雷的靈魂護符"現在以線性方式增加"閃電之盾"的傷害而不是以百分比方式
增加。
- "哈札拉爾的毀滅護符"現在增加法術的致命一擊等級,而非增加致命一擊機率。
- "哈札拉爾的魔法護符"現在增加祕法法術的傷害而非提供額外法術爆擊率。
- "潮汐符咒"對超過60級的目標有可能會失效。
- "黑龍之書"現在對你的寵物提供的固定數值的法術強度,攻擊強度與護甲而非以
百分比方式增加。
- "變形符文"現在已固定數值減少變形術的法力消耗,而非以百分比減少。
- "生命寶石"現在提供1500的生命值與額外的最大生命上限,而非固定比例的生命
上限。
- "毒性圖騰"現在提高"速效毒藥"與" 致命毒藥"的傷害而非增加毒藥作用的機率。
- "自然之盟水晶"現在已固定數值增加自然法術的傷害而非以百分比方式增加。
- "原始南海魔化海藻"現在提供法術致命一擊等級而非法術致命一擊機率。
- "魔暴龍牙"現再提供寵物致命一擊等級而非一定會致命一擊。
- "女妖之嚎"的目標若超過60級,則有可能會失效。
- 當等級超過60時,"沙漠掠奪者塑像"的威脅值降低效果會降低。
- 當等級超過60時," 統禦之眼"的威脅值降低效果會降低。
- "冥河護盾"的目標若超過60級,則有可能會失效。
- "海盜角盔"的目標若超過60級,則有可能會失效。
- "地精洗腦帽"的目標若超過60級,則有更大的可能會失效。
- "哥布林火箭頭盔"的目標若超過60級,則有可能會失效。
- "預知之眼"的目標若超過60級,則有可能會失效。
- "閃光雷"的目標若超過60級,則有可能會失效。
- "綠龍鎖甲"的套裝獎勵由+15%法力回復改為每5秒回復20點法力。
- "卓越套裝"的套裝獎勵由+15%法力回復改為每5秒回復20點法力。
- "怒風套裝"的套裝獎勵由+15%法力回復改為每5秒回復20點法力。
- "征服者戰甲"的雷霆一擊套裝效果不能與天賦的" 雷霆一擊"累加。
- 由" 攻擊者護甲套裝"所獲得的急速射擊冷卻時間降低套裝效果,無法與天賦"
急速殺戮"效果累加。
- 聖騎士的"聖光術"與"聖光閃現"在使用" 贊達拉英雄護符"時將可獲得正確數量
的加成效果。
- 聖騎士的"聖光術"與"聖光閃現"在使用" 權勢護符"時將可獲得正確數量的加成
效果。
- 典藏版的寵物現在是稀有物品。
專業技能
- 附魔
- 十字軍附魔現在在60級以上的角色上將會降低效果。
- 寒冰武器附魔現在在60級以上的角色上將會降低效果。
- 生命偷取附魔現在在60級以上的角色上將會降低效果。
- 需要特殊的圖樣的鍛造與製皮的相關專業技能的改變。
- 你現在可以藉由npc支付一定金額來學習/忘卻你的技能。當然,所有舊的需要
鍛造/製皮圖樣的技能皆能從任何相關專業技能npc來學習。
- 銀色/金色/神秘/符文法術絲線被強化了。
使用者介面
- 搜尋拍賣場商品時會將擁有直購價的商品排列在前面。
- 在尋求組隊介面內新增尋找英雄模式副本的選項。
- 玩家現在可以將隊伍內隊友的寵物頭像獨立出來。
- 可以藉由G15鍵盤來增加距離及施法狀態的顯示選項。
- 更新聲音選項內的功能包括搜尋硬體功能。
- 新增聲道選項與音效選擇桿在PC的初始設定為 "Hardware Acceleration = ON "
與 "Sound Channels = LOW " 玩家的硬體設備如果為較不足之情形可以設定
"Hardware Acceleration=OFF "此設定將增進遊戲流暢度,但是將不會播放任何
音效卡所支援的特殊聲音效果。玩家的硬體設備如果較為高階的崙峇U可以調整
"Sound Channels "選項來增加遊戲內模擬音效的聲音效果,此選擇將會提供一個
更為深入的音效體驗。 Mac使用者將不會擁有任何搜尋硬體功能或是音效選擇桿
因為在Mac上的聲音設定為"Hardware Acceleration = OFF "與 "Sound Channels
= HIGH "。
- 更新聲音選項內的功能包括搜尋硬體功能
API Changes NEW: Dismount() NEW: equippable = IsEquippableItem(item)
NEW: link = GetInboxItemLink(index) NEW: button = GetMouseButtonClicked()
Returns the name of the button that triggered a mouse down/up/click/
doubleclick event. NEW: hasMacro = CursorHasMacro() NEW: "item", itemID,
link = GetCursorInfo() OR "spell", slot, "spell" or "pet" = GetCursorInfo()
OR "macro", index = GetCursorInfo() OR "money", amount = GetCursorInfo()
巨集
- 新增:/dismount
- /castsequence 將會自動裝備/使用物品。
- 以下的指令將會支援"target=unit"巨集選項 語法為:/startattack, /petattack,
/target, /assist, /focus 如果你新增一條#showtooltip 指令在你的巨集中,他將會
顯示物品說明提示 或是施法說明提示在一般的視窗中。
- 一個目標名稱將能夠在任何地方被使用,一個目標標記也可以使用了舉例:如果你有一
個隊友名稱為:阿迪,你可以寫入指令為:/cast "target=阿迪"快速治療,將會在阿迪
的身上施放快速治療。此指令將只能作用在玩家、寵物與隊友成員身上。你可以使用
" –target " 或是" –pet "來指定目標來施放傷害性法術,例如:
/cast "target=阿迪- target,harm"暗言術: 痛
- 鍵盤設定
按住ctrl、alt、shift、x 將會檢查下列的鍵盤設定:ALT- CTRL- SHIFT- X,
CTRL- SHIFT- X, ALT- SHIFT- X, ALT- CTRL- X, SHIFT- X, CTRL- X,
ALT- X, X 現在可以直接在鍵盤設定內設定直接對自己施法及使用物品了。
- 介面
更新:鎖定功能, explicit=Frame:IsProtected() – 新的"explicit"指令將可以使用
說明框架 NEW: isUnit = Tooltip:IsUnit("unit") NEW: name = Tooltip:GetUnit()
NEW: name, link = Tooltip:GetItem() NEW: name, rank = Tooltip:GetSpell()
增加了幾個能夠隨時讓你叫出物品說明或是施法說明的巨集功能。
- 冷卻時間指示
將會有一個新的冷卻時間指示器取代先前的指令,舊的指令:
< Modelinherits="CooldownFrameTemplate"/> 將會被
< Cooldown inherits="CooldownFrameTemplate"/> 所取代。
Bug修正
- 單位框架將能夠選擇回到初始設定
- 動作按鈕將不再使用shift- click 來執行撿拾動作,而用shift- drag。這使得
shift能夠自由的被使用在巨集或是自動施法的修改上
- MovePad 將再次有效
- 修正taint issues 在目標選項的問題(決鬥、解散寵物等等...)
- 修正taint issues 在關閉拾取畫面時的問題
- 修正taint issues 在拾取容器內物品的問題
- 修正taint issues 在副本中UI 不會顯示戰鬥中訊息的問題
- 修正巨集的回應錯誤
- 修正寵物攻擊時會選取最近的目標而非最近的敵對目標的錯誤
- 巨集 "button:N " 將會與鍵盤上的按鍵與state- header- remapped按鈕均能發
動巨集。
- /click 現在可與secure action buttons作用
- 修正當從一個模組中創立Textures/FontStrings時會使用該模組的名稱而非特定部
分的名稱。
麥金塔
- 執行背景音樂選項現在可以執行,在美格電腦上的初始設定與先前相同為" 開啟 "。
- 修正先前遊戲內與道具、施法與巨集的LUA檔功能問題
- 修正圖片問題,當地圖改變之後在室外將會為顯示黑色的問題,在NVIDIA顯示卡上,
在室外時將會顯示全螢幕的泛光效果。
- 修正用這二種顯示卡NVIDIA GeForce3 與 GeForce 4Ti 造成納克薩瑪斯拾取物品隱形
的錯誤
- 音樂循環問題現在得到修正了
Bug 修正
- 你在好友名單內所刪除的好友現在將會正確的被刪除了。
- 玩家如果在跨伺服器戰場內遇到斷線問題,重登之後將會正確的回到戰場團隊內。
- 你在離開戰場之後可以移除你在跨伺服器戰場中所加入的別的伺服器中的黑名單了。
- 玩家如果在競技場中斷線,現在將會正確的列入計分名單中。
- 當你製作隨機物品時現在在製作UI上將會顯示物品的隨機屬性。
- 當開場動畫時,強迫登出將不會使角色卡在某個地方直到登出。
- 寵物被主人以外的角色加上狀態時將會以綠色顯示
- 你的背包如果滿了在離開戰場的時候系統將會以信件方式郵寄獎章至你的信箱
- 法術穿透力將會正確的在角色狀態上更新
- 投擲武器將不再被消耗
- 投擲武器將會有一個傷害範圍增加在他們的說明列上
- 減少部份戰場獎勵的兌換所需用品
- 德魯伊天賦," 樹人型態 "治癒的增益效果將不再因為德魯伊被放逐而消失。
- 德魯伊現在在" 梟獸型態 " 與 " 樹人型態 "時可以使用 " 戰爭踐踏 "技能。
- 德魯伊 " 樹人型態 "現在置入了游泳動作。
- 調整 " 樹皮術 "的正確法術說明
- 等級六的 " 蟲群 "技能 現在將會被 " 清晰預兆 " 所觸發節能施法效果。
- 獵人技能 " 亂射 "的說明已修正。
- 獵人技能 " 照明彈 "將能夠看見法師的隱身術。
- 野性德魯伊的技能 " 猛獸天性 "修正
- 獵人技能 " 沉默射擊 "現在能夠正確觸發 " 自動射擊 "的效果。
- 獵人技能 " 誤導 " 現在將會改變 " 擾亂射擊 "的威脅值。
- 獵人技能 " 毒蛇釘刺 "將對目標發生威脅值,消耗一次 " 誤導 "。
- 獵人技能 " 逃脫 "現在將減少受到誤導的目標的威脅值並且消耗一次" 誤導 "
- 獵人生存天賦 " 翼龍釘刺 " 在等級4之後將會造成一定的傷害。
- 獵人生存天賦 " 準備就緒 " 將會結束 " 翼龍釘刺 "的冷卻時間。
- 法師使用 " 熔火護甲 "時施放 " 密法飛彈 "及" 暴風雪 "將不會被打斷。
- 法師使用 " 冰甲術 "將受到天賦 " 強化防護冰霜結界 "影響。
- " 法術竊取 " 及 " 偵測魔法 " 將會受到法師天賦 " 祕法集中 " 的影響
- 法師技能 " 祕法衝擊 " 將會受到 " 節能施法 "的增益影響。
- 法師技能 "防護火焰結界 " 等級6 將會正確覆蓋先前較低等級的 "防護火焰結界 "
- " 寒冰屏障 " 將會讓法師免疫 " 復仇之盾 "之效果。
- " 熾烈迅捷 "將會移除移動速度減慢的效果。
- " 冰霜長矛 " 將不再消耗法師天賦內的 " 氣定神閒 " 狀態。
- " 祕法飛彈 " 在目標死亡後將不再持續發動。
- " 冰霜長矛 " , " 霜甲術 " 與 " 冰甲術 " 將從法師天賦 " 元素準確 " 中得到
增益效果。
- 法師火焰天賦 "火焰重擊 " 將正確的在人物狀態欄上顯示效果。
- 聖騎士神聖天賦 " 神聖導引 " 將受到 "正義聖印 "的影響。
- " 祈福 "將會減少 "血之聖印 "的法力消耗。
- 牧師施放 "暗言術:死 "被抵抗後將不再受到傷害。
- "神聖之火 " 等級 9 施法時間將調整為與其他等級相同3.5秒施法時間。
- 牧師戒律天賦 "反射護盾 " 將不再造成
- 牧師技能 "癒合禱言 "當所有傷害都被吸收之後將不再造成治療效果。
- 牧師的 " 暗言術:死 " 的反衝效果現在將正確的被施放而且無法被抵抗。
- 牧師的 " 暗影型態 "效果在坐騎上取消將不會持續為暗影型態之視覺效果。
- 更新" 暗影披風"的技能說明,加上"不會移除讓你無法使用暗影披風技能的效果。"
- 若終結技被部份格擋的話,盜賊天賦" 快速恢復"不再能歸還能量點數給盜賊
- "消失"的盜賊不會再因為抵抗法術而失去消失狀態。
- 盜賊天賦" 找尋弱點"將正確的與終結技" 擲殺"作用。
- 當使用盜賊技能" 截肢"時,人物不在目標背後不再會開始戰鬥。
- 盜賊技能" 切割"不再會於浮動戰鬥訊息中出現兩次。
- "麻痹毒藥"不再可以跟" 語言詛咒"與" 減速術"累加。
- 薩滿天賦" 圖騰大師"現在會增加" 風懲圖騰"的作用半徑。
- 薩滿天賦" 元素專精"、" 薩滿之怒"與食人妖種族特長" 狂暴"將不再可以於" 幽魂
之狼"型態時施展。
- 薩滿的"強效火元素"與"強效土元素現在重生時生命值將會是滿的。
- 薩滿的"水之盾"與" 大地之盾"不再能被較低等級的同樣法術覆蓋。
- 薩滿天復" 思想迅捷"現在會正確地減少" 嗜血術"與" 英勇氣概"所需要的法力。
- 由"強效火元素"與"強效土元素"所造成的傷害現在會顯示在戰鬥紀錄中。
- 薩滿的恢復系天賦" 圖騰集中"現在會作用於" 土元素圖騰"與" 火元素圖騰"。
- 術士天賦" 惡魔韌性"會正確地降低寵物所受到的傷害。
- "痛苦動盪"現在會被天賦" 暗影專精"強化。
- 火焰衝撞現在可以正常的與所有等級的" 靈魂之火"與等級四的" 地獄烈焰"作用。
- 術士的惡魔系天賦" 惡魔智力"(所有等級)現在將會正確的影響地獄獵犬的智力。
- "燒盡"的致命一擊率現在可以被等級二的術士毀滅系天賦" 破壞"影響。
- 術士的"惡魔守衛"現在會使用適當的聲音。
- 使用魔典教導"放逐"狀態的惡魔寵物法術將不會消耗該魔典,但寵物會免疫並且無法
學習該法術。
- 點滿" 武器專精"天賦的戰士現在當被繳械時會顯示"免疫"
- 等級四的" 盾擊"暈眩效果現在會正確地使目標緩慢,並且其技能說明也已經更新了
- 當角色殺死怪物時變換姿態將不再會使戰士重新進入戰鬥。
- "復甦之風"不再會在怪物暈眩時不正常的發動。
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魔獸世界用戶端更新程式 2.0.1 (2006-12-05)
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尋求組隊介面工具
- 加入了供玩家尋找副本隊伍和任務隊伍的尋求組隊工具。玩家可以使用這個介面
找到其他同樣在尋求組隊的玩家,以加速組隊的過程。另外,如果玩家已經組成
一支隊伍,想要再多找一些隊友的話,還可以使用該功能尋找更多玩家加入。
綜合
- 所有玩家的天賦點數都將被重置,並可以獲得包含每系41點天賦在內的許多新天
賦。同時,所有職業均獲得一些新的技能。所有的寵物都可以從它們主人的護甲
、法術傷害、法術抗性、攻擊強度和耐力值獲得一定比率的加成。
- 高等級角色施放的低等級法術從提高法術治療和傷害的增益效果所獲得的加成降低。
- 持續治療效果、持續傷害效果和引導型的法術經過了重新平衡,可以從提高法術傷
害和治療的效果獲得更高的加成。
- 不同施法者施放的同一類持續治療效果可以疊加了(例如:多個德魯伊可以對同一
個目標施放回春術)。
- 引入了新的物品屬性"韌性"。韌性可以降低你受到致命一擊的機率,同時降低致命
一擊對你造成的傷害。
武器技能的改動如下:
- 武器技能不再降低因擦過而損失的傷害值。
- 玩家在對等級高於自己的怪物作戰時,每1點武器技能可獲得0.1%的致命一擊機率。
- 在低等級目標身上施放增益效果時,會自動施放合適等級的法術。
- 群體控制法術的效果在PvP中將不再持續12秒以上,並有一定機率被立即抵抗。
- 當玩家被精神控制法術或地精洗腦帽控制時,將不再失去所隸屬的陣營。
- 麥金塔客戶端新增了多項更新,包含支援Intel Macs running OS X 10.4.8以上的
多重處理OpenGL。
PvP
- 修改榮譽系統。
- 重置現有榮譽點數。
- 玩家可以顯示他們曾經達到過的最高軍階(在角色屬性視窗中選擇)。
- 每天獲取的榮譽點數可作為一種"貨幣"來花費。
- 查看你的角色屬性視窗可以得到有關你的榮譽點數的資訊。
- PvP獎勵不再是唯一。
- 從戰場上獲得的榮譽獎章將不再用來換取聲望或榮譽點數。現在它們與榮譽點數一起
使用,購買獎勵物品。
- 新增了兩個競技場,有3種不同的比賽模式。 - 2v2, 3v3, and 5v5 matches 2v2,
3v3,和5v5的戰鬥。
- 玩家可以在暴風城、鐵爐堡、奧格瑪、幽暗城和加基森的哥布林NPC處排隊進入競技場
德魯伊
- 天賦技能"迅癒"可以從"強化回春術"和"強力回春術"兩項天賦獲得加成效果。
- "豹之迅捷(Feline Swiftness)"更名為"豹之迅捷(Feral Swiftness)"。閃躲的機率仍
受豹形態和巨熊形態影響。
- "強化月火術"降為二個等級,加成效果為5/10%。
- "蟲群"增加所有等級的傷害效果。提高等級1、3的法力消秏,降低等級4、5、6的法力
消秏。
- "培育天性"現為給予增益效果,但是加成效果降低為力量值的25/50%。
- "清晰預兆"持續時間提升為30分鐘。
- "強化星火術"更名為"強化星火術(?)",並且增加在施放憤怒法術時抵抗中斷施法效果
的機率25/50/70%。
- "血之狂暴"的效果現在併入"原始狂怒"之內。
- "強化獸群領袖"現在降低至2個等級,恢復2/4%的總生命力。
- "突襲"不再要求德魯伊需要站在目標之後了。
- "樹皮術"可以在昏迷狀態下使用。
獵人
- 陷阱可以在戰鬥中安置,但有2秒的安置時間。
- 當獵人在戰鬥中與目標的距離超出近戰範圍之後,將自動開始使用自動射擊。
- 現在1點敏捷提供1點遠端攻擊強度。
- 使用瞄準射擊將重置自動射擊。
- "獸心"的加成傷害降低至10%,但是降低所有法術消耗的法力20%。
- 當施放冰凍陷阱時會停止攻擊。
法師
- "冰霜新星"(水元素法術)已更名為"冰凍術"。
薩滿
- 選擇雙武器天賦的薩滿將可以使用雙手武器。
- 主手和副手的武器都可以受到自身武器增益效果的影響,例如:風怒武器。
- 石化武器的功能改變。它現在提供傷害加成,而非攻擊強度加成。
- 風怒武器和石化武器將只對施加該效果的武器起作用。
術士
- "吸取生命"和"吸取法力"法術的射程增加。
戰士
- 因製造傷害而獲得的怒氣值標準化了。
- 所有怒氣增長都根據我們預期的每擊怒氣值得到了平均化(為平衡武器速度而調整)。
物品
- "視界術"效果改為鏡頭逐漸拉近到遠方的某個位置,而非立即切換到遠方的區域。
超光學偵測護目鏡、精製望遠鏡和獵人的"鷹眼術"技能也有同樣的更動。
- 需要某一類物品才能施放的法術現在只需這些物品中的任一個即可施放。舉例
說明:附魔師只需攜帶一根高等級符文棒,而不用帶著其他幾根低等級的符文
棒。"芬克的剝皮刀"被視為是一把剝皮小刀,某些鋤類物品也可以當作礦工鋤來
使用。
- 物品所給予的加成效果,像是致命一擊的百分比,現在被修改為戰鬥等級系統。
- 所有現行的物品會提供該物品在等級60時所獲得的更精確且相同的加成效果。
投擲武器現在不可疊加,但是會以耐久度來取代,每投擲一次就會失去一個單位的
耐久度,這些物品已經請工匠來修理它們。
- 守護者之杖的法術說明現在會正確的顯示隊伍所獲得法術致命一擊等級提升28點
- 玩家可在物品欄位內所使用的物品,其冷卻時間會修正與現實一致。
- 玩家不能將"藍色骸骨戰馬"販賣給商人,
- "裝錯的電動手"所觸發的傷害將不會再打斷盜賊技能鑿擊的效果。
"末日顱骨"將進行變動,提升跑步速度60%持續10鐘,但是在10 秒期間內將造成你
最大生命值60%的傷害,並消耗最大法力值60%的法力。
- 地精撒網器的反作用效果不會因傷害而移除。
專業技能
- 所有專業技能所製作的物品現在會比照資料片中的物品等級提升而給予適當的屬性。
- 大部份由裁縫/製皮/鍛造的製造物品所需的製造時間縮短,現在製作物品的時間是
按照物品的品質與等級來判定。
- 新的物品製作時間:
等級31以上綠色物品至少8秒鐘
等級31以上藍色物品至少14秒鐘
等級31以上紫色物品至少25秒鐘
附魔的等級決定你可以分解的物品
技能等級 1 = 物品等級 1 - 20
技能等級 25= 物品等級 20 - 25
技能等級 50= 物品等級 25 - 30
技能等級 75= 物品等級 30 - 35
技能等級 100= 物品等級 35 - 40
技能等級 125= 物品等級 40 - 45
技能等級 150= 物品等級 45 - 50
技能等級 175= 物品等級 50 - 55
技能等級 200= 物品等級 55 - 60
技能等級 225= 物品等級 60 - 65
當玩家在船上進入讀取畫面時進行附魔動作,將不會失去他們的物品。
使用者介面
- 在旅館老闆談話中的集合石選項已經被移除,取代的是新的尋求組隊/尋找隊伍介
面。
- 提示已新增至登入畫面提示以及新的玩家提示內。
- 集合石現在的功能類似術士的召喚法術。
- 玩家選擇要召喚的隊伍成員後點擊石頭,另一位隊伍成員點擊傳送門進行召喚。
- 附魔介面功能提升。
- 團隊介面現在新增主坦克圖示。
- 法術警示(敵人施法條)
- 預設為關閉。
- 需經由介面設定開啟。
- 當敵人施法時顯示目標敵人施法條。
- 也能在使用V鍵功能時顯示。
- 自動撿取可在介面設定中選擇開啟。
- 角色資訊選單現在會顯示更細項的功能如近戰、遠程及法術和屬性。
- 玩家可將法術使用於捷列上的物品,也就是可施放餵食寵物在置於快捷列的食物
上。
- 有使用次數限制的物品在使用過後便不能再放於拍賣場中
- 知識庫現在新增到遊戲中的使用者介面中。
- FAQ搜尋及一般支源問題。
- 鑰匙圈現在可用來存放更多的鑰匙類物品,並且會隨著鑰匙數量的不同來改變。
- 獵人技能"治療寵物"在寵物未在範圍內時顯示為紅色。
- 玩家可關閉在浮動戰鬥文字的技能訊息。
- 現在玩家可以捲動查看超過一頁以上的忽略名單。
- 顯示可解除的減益法術及顯示可用的增益法術選項,現在只能在團隊中顯示。
- 使用者介面重大改變,詳細細節請至http://forum.wowtaiwan.com.tw/。
Bug修正
- 雷德黑手在黑石塔的黑石競技場在玩家失敗後可再重新挑戰。
- 如果玩家在飛船或船上死亡並釋放靈魂時,他們不能在自動復活。
- 修正一個問題當法術有100%機率擊中卻被抵抗的問題。
- 修正一個高等級玩家無法獲得正確聲望值的問題。
- 當玩家圖騰或寵物擊殺瑞文戴爾男爵時,玩家現在也能正確地完成"逝者的請求"
任務。
- 緩速技能與法術將不再對使用飛行點的玩家降低他們的速度。
- 修正一個玩家重新學習天賦所獲得的技能問題。
- 修正術士法術"暗影灼燒"會消耗兩個靈魂石的問題。
- 修正玩家在使用插件的狀況下無法點擊任何東西的問題。
- 修正玩家在沒有法力時還能對怪物施放法力燃燒的問題。
- 修正一個法術在玩家站立時會發動但是如果在躺下或坐下時卻無法作用的問題。
- 修正許多介面重疊的問題。
- 修正現在公正聖印與近戰攻擊重置問題。
- 在艾薩拉的血精靈現在會有正確的模組了。
- 修正當法術發動兩次時原本會反射該法術效果的玩家只反射一次而另一次卻擊中
的問題。
- 修正天賦"靈魂聯結"與"地穴行者套裝效果"會將獵人回到戰鬥狀態的問題。
- 修正在隊長分配情況下,撿取兩次物品造成物品分配錯誤的問題。
- 修正玩家在發生比平常施法時間較長的狀況時法術被中斷的問題。
- 修正玩家在觀察其他玩家但是無法看到附魔的問題。
- 修正"風怒武器"所增加的武器額外攻擊爆擊時無法觸發"亂舞"的問題。
- 修正玩家在冰凍陷阱狀態下被殺死時所造成卡點狀況直到釋放靈魂為止。
- 修正術士在戰場中讓寵物消失並免費獲得靈魂碎片的問題。
- 戰士"盾牌猛擊"與"盾擊"將不再觸發武器上的特殊效果。
- 修正玩家可在法力全滿的狀況下消耗魔法綠寶石的問題。
- 在幽靈狼的狀況下無法在使用"風懲圖騰"
- 修正戰士"戰鬥怒吼"會造成太多仇恨的問題。
- 修正玩家在使用ATI顯示卡時發生的顯示問題。
- 修正術士法術"死亡纏繞"從"暗影專精"天賦中所獲得的2倍加成效果。
- 玩家寵物在被動型態下將不再攻擊受到控場法術的目標。
- "精神禱言"在沒有目標的狀況下也不會在施法者身上施放。
- "閃電盾"在每次作用時將有適當的冷卻時間。
- 修正玩家如果在附魔未完全時登出會造成材料消耗的問題。
- 獵人"自動射擊"在復活後不會再做出死亡之前的射擊動作。
- 修正"安撫心靈"不會消耗"心靈專注"效果的問題
- 修正盜賊在沒有面對目標時可使用"鬼魅攻擊"的問題。
- 術士解散寵物的音效現在會正確地播放了。
- 修正拳套武器無法正確收起的問題。
- 當遊戲視窗重新調整時,袋子將不再與銀行介面重疊。
- 玩家將無法在戰場中對敵對玩家進行密語。
- 東瘟疫之地的PvP事件的" 骸骨獅鷲獸"現在會以正確的速度飛行。
- 玩家將無法再跳上奧特蘭克山谷的頂端,並且利用地形攻擊其他玩家。
- 變型現在將會破壞" 諾格弗格藥劑"的效果。
- 你將不會因為假死超過時間而死亡。
- 就算目標對困惑效果免疫,"驅散射擊"現在將能正常的對目標造成傷害。
- "獵豹守護"現在將會在吸收傷害時正確的發動。
- 施放較低等級的變形術在已經有較高等級同樣效果的目標上將會產生一個錯誤
訊息,並且不會消耗法力。
- "元素大師"天賦現在能正常的與圖騰一起作用。
- 玩家現在無法被由敵方玩家所控制的同一陣營守衛攻擊。
- "消失"現在能讓同隊的攻擊者無法以該盜賊為目標。
- "強化治療鍊"現在會正確的增加基本治療量。
- 等級11與12的" 治療波"現在會由薩滿天賦"治療之路"得到助益。
- "強化痛苦詛咒"現在會正確的增加法術的基本傷害與力量。
- 當術士使用飛行點時將會在寵物消失後獲得一個靈魂碎片。
- 當術士死亡或戰場結束時將會在寵物消失後獲得一個靈魂碎片。
- 當術士進入競技場時將會在寵物消失後獲得一個靈魂碎片。
- 在脫離戰鬥後施展" 黑暗契約"將不會在讓你進入戰鬥狀態。
- 守護者之杖的法術說明現在會正確的顯示隊伍所獲得法術致命一擊等級提升28點。
- 在塵泥沼澤出現的幾個箱子現在將會正常的出現在地表上。
- 可以從亂數字尾給予增加耐力/致力的物品在死亡時將會正確的作用。
- "獸王手套"將會給予獵人寵物正確的2%致命一擊率。
- 修正當調整視窗大小時會發生包包被省略的問題。
- 數個觀看地圖時的畫面錯誤將被更正。
麥金塔
- 增加對Intel Macs跑OS X 10.4.8的多線OpenGL或更高的支援,視硬體,佈景與顯
示卡設定,這可以增加畫面禎數。
- 進階的視訊硬體偵測與原始設定,特別是英特爾視訊。
- 英特爾視訊的系統中的頂點著色將會失效。
- 強化的iTunes key- binding元件以平順並追蹤顯示名稱。
- 修正在PowerPCMacs上教學說明可能被標記為已看過的問題。
- 修正音效碼可能造成偶爾當機的問題。
- 強化支援天氣強度。
- 增加支援在魔獸世界中滑鼠的敏感度。之前麥金塔版本忽略主選單的值。